Con este kit cerramos la temática de programación, pero antes vamos a programar un juego, utilizando todos los bloques que conocemos e introduciendo nuevos bloques para ampliar nuestras habilidades y creatividad.
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¡Bienvenidos!
Antes de comenzar, vamos a sembrar nuestro huerto en el manual para, luego ¡llevarlo a Scratch Jr.!
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Prepara tu huerto
¡Es hora de poner manos a la obra y preparar nuestro huerto!
Utilizando nuestra Flexi Play, crearemos diferentes hortalizas, mientras que con la caja, construiremos nuestro huerto.
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¡A jugar!
Ahora, utiliza tu nuevo huerto para jugar al tres en raya.
¡Bien hecho!
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Completando bloques
¡Utiliza los bloques de tu kit 7 para prepara el juego!
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¿Dónde están las hortalizas?
Ahora, apuntemos dónde está cada una de nuestras hortalizas usando coordenadas.
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¡A la cesta!
Veamos cuáles de nuestras hortalizas están listas para ir a la cesta armando los códigos de cada una.
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¡Carrera a la estrella!
¡Reta a alguien en casa a un juego de carreras! Utiliza los dados para ver quién llega primero a la estrella.
¡Así se hace!
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ScratchJr.
Primero, diseñemos nuestras hortalizas digitales.
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¡A programar!
Ahora sí, vamos a programar nuestro juego utilizando código para llevar las hortalizas a la cesta.
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Probemos el código
¡Es hora de testear nuestro juego!
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Juego final
Para terminar con el módulo de programación ¡diviértete con este juego final!
¡Buen trabajo!
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¡Enhorabuena!
Con este kit, se terminó nuestra aventura en la programación, ¡pero no es el final!
¡En el próximo kit, daremos inicio a una nueva temática para seguir divirtiéndonos mientras aprendemos!